《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》無雷心得:經典再現、重溫感動

哈囉大家好我是不大行的幻哀音。距離暢銷小說《刀劍神域》改編第一部電視動畫的 2012 年已經快要十個年頭,劇情中的線上遊戲《Sword Art Online》上市已經剩不到一年的時間了,以此做為討論度,《刀劍神域劇場版:Progressive 無星夜的詠嘆調》在 2021 年 11 月 12 日正式上映了,在 TV 動畫中經歷多款遊戲,以及經歷多部事件後,此次劇場版以本作女主角「亞絲娜」的視角回到一切事件的起始點,一場會死亡的遊戲〈刀劍神域 艾恩葛朗特篇〉。


在原作 TV 動畫故事中,本作主角「桐人」由於喜愛遊戲,在「完全潛行」式線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》剛發售便搶先遊玩,誰知這款遊戲的宣傳語「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」不單只是一個宣傳話語,在這款遊戲中如果死亡,現實中的玩家也會死亡,遊戲活生生變成現實,原本嘻鬧與輕鬆的遊戲氛圍,變成了沉重與恐慌的群眾效應,就此開啟了此一系列作的雄偉世界觀。


此一劇場版便是以動畫的前兩話作為時間背景,從遊戲開始直至第一層的 BOSS 討伐完成,製作團隊「A-1 Pictures」為了重回十年前,再次將畫風回歸到桐人與亞絲娜的生澀模樣,當然作畫水準肯定是來到了 2021 年,華麗的招式,飄逸的髮絲,戰鬥中的刀光劍影,無一不絢爛華麗、流暢過癮。



原作 TV 版中亞絲娜在與桐人相遇時,已是非常強大的細劍使用者。在本次的劇場版中有別於大家熟知的強大可靠,觀眾們可以看到亞絲娜不擅長遊戲的生澀時期,以及原本只是與朋友在遊戲中相約,最後卻變成一款死亡遊戲的心境轉變,從一開始對遊戲的一竅不通,苦練劍技努力生存,到後來與桐人的並肩作戰互相掩護,觀眾們將第一次見到在遇到桐人之前的亞絲娜是如何一步步成為大家所熟知的閃光亞絲娜。